像素画卷中的一周年礼赞:《八方旅人》与生岛直树的艺术世界

《八方旅人》发售一周年之际,官方画师生岛直树以手绘贺图温情致敬,展现神官与商人的魅力。 2018年那个夏天,当《八方旅人》首次登陆Nintendo Switch…

【经典IP重燃!《北欧女神》系列将携虚幻4引擎登陆PS4,开发者集结号已吹响】

日本游戏公司Dokidoki Groove Works将用虚幻4引擎为PS4平台开发一款新的《北欧女神》系列大型RPG。 2019年盛夏,一则招聘公告悄然点燃了…

从历史到神话:《渡神纪》如何用奥德赛的基因重塑希腊传说?

由《刺客信条:奥德赛》原班人马打造的《渡神纪》,是一款以希腊神话为背景的开放世界冒险游戏,玩家将扮演自定义英雄拯救众神,踏上绚丽而充满幻想的史诗旅程。 当荷马的…

让经典永续:如何将独立游戏《死亡细胞》打造成长盛不衰的IP

将独立游戏打造成长久IP的核心在于:始终以玩家为中心,用真诚构建社区,以内容价值而非短期利润驱动成长。 “建立一个社区……建立在相互尊重和真诚沟通的基础上,这是…

重制版游戏:不止于情怀,更需灵魂的革新

好的,这是一句话总结: 电子游戏重制版不应只是画面升级,而需在保留原作灵魂的基础上进行创新和再创造。 电子游戏重制版在近年来的泛滥,已不再是新鲜话题。从《寂静岭…

《战意》登陆Steam:一场褒贬不分的征战之旅

网易《战意》登陆Steam后因服务器、平衡及付费问题,仅获52%好评,陷入口碑争议。 2019年7月,网易旗下大型多人对抗网游《战意》以《战意:前线》(Conq…

梦回千秋,星垂四野:《古剑奇谭3》六十元背后的江湖情缘

WeGame曾以低至60元的秒杀价,让玩家有机会将广受赞誉的国产单机佳作《古剑奇谭3》收入囊中。 那个夏天,一场数字风暴悄然席卷游戏圈。2019年7月13日,W…

游戏业十年沉浮:仅三分之一从业者坚守超十年,高压与裁员成行业之痛

游戏行业表面繁荣背后,超六成从业者因高压工作、频繁裁员和社交媒体压力难以坚守超过十年。 2018年,拳头公司罢工事件爆发,Epic被曝压榨员工丑闻,游戏行业的黑…

任天堂的银幕野心:Nintendo Stars如何为电影宇宙注入新魔力?

当你坐在电影院里,看着大银幕上马里奥跳跃的身影,耳边响起熟悉的游戏配乐——那一刻,是否感受到了某种奇妙的共鸣?这不仅仅是怀旧,更是一个品牌跨越媒介界限的魔法时刻…

潜行游戏都去哪儿了?一段对隐秘艺术的怀念与思考

潜行游戏因难以平衡 stealth 与战斗的体验,且不符合现代 3A 游戏追求“全能化”的设计趋势,已逐渐被边缘化或融入开放世界动作游戏中。 在游戏世界的喧嚣角…