《Warframe》用十二年的持续进化、独特的快节奏战斗和温暖友好的玩家社区,让我在两千小时后依然深陷其中、乐此不疲。
十二年前,一款名为《Warframe》的游戏悄然问世。那时的我只有十五岁,对科幻题材尚未萌生太多热情,只是漫不经心地瞥了一眼,便将它归为“又一款看不懂的刷子游戏”。说实话,最初的《Warframe》并没有打动我——或许是因为满屏飞舞的伤害数字让我想起数学考卷上那些令人头疼的公式,又或许是当时稚嫩的我,还未能读懂它深藏在机甲与刀光之下的浪漫。

如今的我,却常常幻想能乘着时空裂隙回到过去,揪住那个十五岁自己的领子,大声告诉他:“快去买创始人包!拿下那把Excalibur Prime!你会后悔十二年的!”——是的,十二年过去了,我在《Warframe》中投入了整整两千个小时。
两千个小时,是什么概念?
我曾用最“复古”的方式一遍遍刷着Ash的部件;我曾和几十个同样执着的“疯子”在虚空遗迹中反复拼凑Nechramech的蓝图;我曾在凌晨两点突然惊醒,只为了赶在警报任务结束前凑齐最后一批Cryotic,打造出那把冰封战锤Sibear——然后仅仅为了获取一点点精通经验,就毫不犹豫地将它溶解。
如果你看不懂这些术语,别担心,这说明你尚且“正常”。而像我这样的人,早已病入膏肓,却甘之如饴。
一、为什么是《Warframe》?—— 三个无法替代的理由
在这两千个小时里,我不断问自己:究竟是什么让我如此沉迷?
答案最终落在三个不断轮回却始终鲜活的理由上。而如今,排在第一的,一定是社区。
《Warframe》汇聚了我所见过最真诚、最古怪、最温暖的玩家群体。走进游戏的Disc频道或氏族聊天室,就像回到中学时代的计算机实验室:有人一边吃着零食一边讨论战甲配卡,有人刚刷到稀有Mod兴奋地刷屏庆祝,也有人只是慢悠悠地打出一句:“嘿,要不要一起去打场仲裁?”
十二年过去了,我只被人骂过一次“混蛋”——那是在一次遗迹任务中,我因睡眼惺忪选错了奖励,浪费了大家五分钟。对方最后却只说:“没事,下次记得喝咖啡啊:)”。
对比某些游戏中动不动就血压拉满的骂战,这里的氛围仿佛是另一个宇宙——一个仍然相信善意与耐心的宇宙。
其次,是《Warframe》所独有的速度感与力量感。
这不是一款“走路模拟器”,而是一场永不停歇的星际芭蕾。你以子弹跳掠过战场,以空翻跃过深渊,以近乎荒谬的速度清空地图,再如一阵风般旋入撤离点。对新玩家来说,这种节奏或许令人窒息;但对老玩家来说,这是无法戒除的、流动的兴奋剂。
而比“快”更迷人的,是“重”。
每一个战甲的能力都仿佛从血脉中迸发:Volt的雷电撕裂空气,Rhino的重踏震碎大地,我常常召唤出狼群雪橇,只为看它们扑向Infested群中——然后什么都不做,就站在原地,享受这种近乎奢侈的力量感。
是的,有时我真的会这样什么也不做,只是站着,听着敌人的嘶吼与技能的轰鸣,仿佛自己也成了宇宙叙事的一部分。
最后,是《Warframe》那近乎偏执的自我革新。
十二年里,它从一款单纯的刷宝射击游戏,蜕变成一个拥有开放世界、空战、剧情史诗、宠物培养、甚至钓鱼和音乐玩法的庞然大物。开发者Digital Extremes从未停止冒险,而我们,也心甘情愿一次次陪他们跳进新的深渊。
你永远不知道下一个更新会带来什么——是一段催人泪下的剧情?还是一个彻底颠覆玩法的新系统?这种不确定性,成了最长久的诱惑。
二、“仍然没有绝望掉落”—— 一场与概率的浪漫长跑
你注意到了吗?我在标题里写道:“即使在掉落率提升之后,我仍然没有刷到‘绝望’。”
“Despair”(绝望)是游戏中一把罕见的匕首武器,由特定Boss随机掉落。十二年,两千小时,我依然没有得到它。
但这从不是真正的“绝望”。反而成了我和游戏之间一个心照不宣的玩笑。每一次击杀那个Boss,我都会笑着对朋友说:“看,今天又是‘希望’而不是‘绝望’。”
这种执着早已超越了装备本身,成了一种仪式,一种陪伴,一种只属于老玩家的浪漫。
而这,也许正是《Warframe》最与众不同的地方:
它从不真正逼你“肝”,而是让你自己选择“爱”的方式。
你可以追求极致效率,也可以骑着K-Drive在金星平原漫无目的地飘荡;可以钻研深奥的配卡机制,也可以打扮成太空牛仔在飞船里拍照。
它给予你自由,也给予你归属。
三、十二年后,我们仍在起舞
所以,如果你问我:《Warframe》到底是一款怎样的游戏?
我会说:它是一场持续了十二年的即兴舞蹈。
我们踩着死亡的节拍,掠过星海的舞台,时而迅疾如电,时而沉重如山。
也许最初吸引我们的是炫酷的战甲与爽快的战斗,但最终留住我们的,是那些一起跳舞的人,是那些深夜里突然亮起的掉落光芒,是那些自嘲着“非酋”却依然大笑的瞬间。
十二年过去了,我仍然会为一把从未掉落的小刀而等待,仍然会因一段新剧情而热血沸腾,仍然会在完成任务后,和三个陌生的Tenno一起,在撤离点默契地跳起傻气的舞步。
没有比这更好的游戏了。
没有比这更好的旅途了。