《血源诅咒》原声黑胶唱片于2019年9月上市,包含21首游戏经典曲目,分为两种限定封面版本。
每一道划破黑暗的枪声,每一次挥斩的撕裂声,都在亚楠的夜色中交织成令人战栗的交响。而今,这曲来自噩梦深处的旋律将被永恒刻录在黑胶唱片上,等待猎人们带回家中细细品味。

2019年7月,唱片公司Laced Records宣布将于9月推出《血源诅咒》原声黑胶唱片,这一消息瞬间点燃了全球玩家的热情。那个充满维多利亚式哥特建筑与克苏鲁恐怖的世界,不仅通过视觉和游戏体验令人难忘,更通过其精湛的音乐设计深入人心。
月光下的旋律
《血源诅咒》自2015年3月24日问世以来,便以其独特的艺术风格和极具挑战性的游戏玩法征服了无数玩家。由FromSoftware开发,索尼电脑娱乐Japan Studio协助完成的这款动作角色扮演游戏,不仅构建了一个错综复杂、令人毛骨悚然的世界,更创造了一系列与游戏氛围完美契合的背景音乐。
此次黑胶唱片收录了21首曲目,全部由伦敦AIR Studios录制,Abbey Road Studios负责剪辑——这两个名字本身就代表着音乐制作的最高水准。AIR Studios曾是披头士乐队录制多张经典专辑的地方,而Abbey Road Studios更是音乐史上的传奇地标。选择这些地方进行录制和剪辑,足以见得制作团队对这款原声集的重视程度。
唱片曲目列表如同一场穿越亚楠的旅程:从开场令人不安的《Omen》,到逐渐展开的《The Night Unfurls》;从给予猎人短暂安宁的《Hunter’s Dream》,到面对第一个巨大威胁时的《Cleric Beast》;从令人窒息的《Blood-starved Beast》,到庄严恐怖的《Hail the Nightmare》。每一首曲目都是游戏中的一个关键时刻,一个难以忘怀的记忆节点。
黑胶复兴与游戏音乐的艺术价值
在数字音乐流媒体盛行的时代,黑胶唱片却逆势崛起,成为乐迷们收藏珍品的新选择。《血源诅咒》原声选择以黑胶形式发布,不仅是对游戏维多利亚时代背景的呼应,也是对游戏音乐作为一种艺术形式的肯定。
黑胶唱片特有的温暖音质和模拟声音的质感,尤其适合表现《血源诅咒》中那些由管弦乐队演奏的曲目。唱针划过唱片产生的细微噪音,与游戏中古老、破败的世界观不谋而合。这种听觉体验远非数字音频能够完全复制,它带给听众的是一种近乎仪式感的音乐欣赏方式。
唱片的两种封面设计也各具特色:黑色标准版简洁而神秘,仿佛直接来自亚楠的某个阴暗角落;绿色对开门式双封面版则更加精致,宛如一件珍贵的古董宝物。后者在Laced Records线上商店迅速售罄,证明了玩家群体对高质量实体收藏品的渴望。
音乐如何塑造游戏体验
《血源诅咒》的音乐远非简单的背景装饰,而是游戏体验的核心组成部分。游戏中没有音乐的时刻与有音乐的时刻形成鲜明对比,营造出一种令人窒息的紧张感。
当玩家在亚楠的街道上谨慎前行时,往往只有脚步声、喘息声和远处传来的呻吟声作为伴奏。这种寂静使得突然响起的战斗音乐更加震撼人心。音乐的出现意味着危险的临近,战斗的开始。比如《Cleric Beast》中急促的弦乐和沉重的鼓声,完美表现了面对第一个大型boss时的恐慌与震撼。
而《Hunter’s Dream》则提供了完全不同的音乐体验——一段宁静、忧伤又带有一丝希望的旋律,为猎人们提供了难得的喘息之机。这种音乐上的对比强化了游戏的情感波动,让玩家的旅程更加充满张力。
超越游戏的音乐艺术
即使剥离游戏背景,《血源诅咒》的原声本身也是出色的音乐作品。作曲家巧妙融合了古典管弦乐与现代音乐元素,创造出既古老又现代的声音景观。音乐中常常出现的唱诗班人声,赋予作品一种宗教仪式般的庄严感,与游戏中对信仰和知识的探索主题相呼应。
《Hail the Nightmare》中令人毛骨悚然的合唱,《Micolash, Nightmare Host》中疯狂而混乱的旋律,《Queen of the Vilebloods》中高贵而悲伤的主题——每一首曲目都不仅是游戏的配乐,更是独立存在的音乐叙事。
这些音乐讲述着亚楠的故事:它的辉煌与堕落,它的秘密与恐怖,它的居民与怪物。即使从未玩过游戏的人,也能从这些音乐中感受到一种浓厚的情感与氛围。
珍藏与记忆
对于已经通关《血源诅咒》的玩家来说,这款黑胶唱片不仅仅是一张唱片,更是一段旅程的证明,是无数个小时奋战与探索的纪念。每当唱针落下,音乐响起,那些与可怕boss搏斗的紧张时刻,那些发现隐藏秘密的惊喜瞬间,那些在猎人之梦中获得短暂安宁的平和时分,都会随着旋律重新浮现。
黑胶唱片作为一种实体媒介,为这些无形的情感与记忆提供了有形的载体。在数字时代,我们拥有成千上万首歌曲,却很少真正拥有任何音乐。黑胶唱片要求我们放缓节奏,精心放置唱针,耐心听完每一面,这种仪式感本身就是对音乐欣赏的一种回归。
《血源诅咒》黑胶唱片的意义已经超越了游戏周边产品的范畴,它是一件艺术品,是对游戏音乐作为一种重要艺术形式的认可,也是连接玩家与游戏世界的情感纽带。
当月光再次洒落,猎人们或许已经放下了控制器,但唱片机中旋转的黑胶唱片将继续讲述着亚楠的故事,那永恒的噩梦与美丽并存的世界的传说。