指环王电子游戏排名:从最差到最佳

《指环王》电子游戏排名从最差到最佳:垫底的是2023年糟糕的《咕噜》(33分),最佳是2007年经典MMORPG《指环王Online》(86分),中间包括《中土世界》系列和电影改编佳作如《王者归来》(85分)。

J.R.R.托尔金的奇幻巨著《指环王》系列一直是电子游戏开发者的灵感源泉。自1982年首款改编自《霍比特人》的游戏问世以来,中土世界的故事在四十多年间被不断搬上游戏平台。彼得·杰克逊的电影三部曲更是在21世纪初掀起了一股游戏改编热潮,而这一趋势至今仍在延续——仅2023年上半年就有两款新作面世。

这些游戏的口碑参差不齐,有的备受赞誉,有的则令人失望。以下是根据Metascore(基于专业游戏媒体的综合评价)对2002年以来的《指环王》游戏(包括书籍和电影改编作品)进行的排名,从最差到最佳依次呈现:


#25:指环王 – 咕噜(2023)

​平台​​:PS5/PS4/PC/Xbox Series X|S/Xbox One

​Metascore​​:33(普遍差评)

这款结合潜行、动作与平台跳跃的游戏,讲述了咕噜在《霍比特人》与《护戒使者》之间的原创故事。评论家指出,游戏不仅需要玩家对托尔金著作了如指掌,其乏味的玩法、糟糕的操作手感以及粗糙的画面和大量恶性BUG更是雪上加霜。

​代表性批评​​:

“咕噜可能是中土世界最烂的游戏,就像主角本人一样令人厌恶且不稳定。开发者显然了解原著,但过时的画面、令人沮丧的平台跳跃和简陋的潜行机制毁了这一切。” ——Eurogamer波兰站


#24:指环王:征服(2009)

​平台​​:Xbox 360/PS3/PC/NDS

​Metascore​​:55(褒贬不一)

模仿《星球大战:前线》的玩法,这款动作游戏虽借用了电影的音乐和部分演员配音(如雨果·维文饰演的埃尔隆德),却被批评为肤浅、无聊的圈钱之作。

​毒舌点评​​:

“它比咕噜还丑,比哭哭啼啼的弗罗多更烦人。即使扮演索伦暴揍霍比特人也拯救不了这个廉价又退步的游戏。” ——《每日电讯报》


#23:霍比特人:中土王国(2012)

​平台​​:iOS

​Metascore​​:56(褒贬不一)

这款免费手游本质是换皮的亚瑟王题材游戏《卡梅洛特王国》,依赖付费加速进度,最终在2017年停服。

​玩家吐槽​​:

“它用策略建设的幌子吸引你,然后逼你氪金买秘银。我喜欢托尔金的宇宙,但绝不是以这种方式。” ——《Game Informer》


#22:夏尔传说:指环王游戏(2025)

​平台​​:PC/PS5/Xbox Series X/Switch

​Metascore​​:58(褒贬不一)

由《指环王》电影特效团队Wētā Workshop开发的田园生活模拟游戏,主打霍比特人的悠闲日常。尽管画面精美,但玩法深度不足。

​矛盾评价​​:

“它像《动物森友会》一样温馨,但除了做早餐和钓鱼外,新鲜感很快会耗尽。” ——Destructoid


#21:指环王:阿拉贡的冒险(2010)

​平台​​:Wii/PS3/PS2

​Metascore​​:58(褒贬不一)

这款面向儿童的动作冒险游戏让玩家扮演阿拉贡重述魔戒之旅,但因简化过度和收集要素泛滥遭诟病。

​犀利总结​​:

“把托尔金的史诗降级成‘收集甘道夫代币’的幼稚游戏,简直是对原作的亵渎。” ——《卫报》


#20:指环王:护戒使者(2002)

​平台​​:Xbox/PC/PS2/GBA

​Metascore​​:59(褒贬不一)

尽管改编自原著而非电影,但重复的任务、呆板的AI和单调的战斗使其沦为平庸之作。

​尴尬定位​​:

“它既不够硬核,又缺乏电影版的视觉冲击,最终两头不讨好。” ——GameSpot


#19:指环王:重返莫里亚(2023)

​平台​​:PC/PS5/Xbox Series X

​Metascore​​:59(褒贬不一)

这款生存建造游戏让玩家扮演矮人收复故土,但繁琐的机制消磨了中土世界的魅力。

​玩家心声​​:

“和朋友一起唱采矿歌很有趣,但其他生存游戏做得更好。” ——MMORPG.com


#18:霍比特人(2003)

​平台​​:GameCube/PC/PS2/Xbox/GBA

​Metascore​​:61(褒贬不一)

基于原著的平台跳跃游戏,虽还原了比尔博的冒险,却被批为缺乏创意的二流作品。

​辛辣吐槽​​:

“如果不是顶着《霍比特人》的名头,这堆跳跃爬墙的玩意儿根本算不上游戏。” ——GameBiz


#17:指环王:北方战争(2011)

​平台​​:Xbox 360/PS3/PC

​Metascore​​:61(褒贬不一)

主打三人合作砍杀的游戏,但AI智障和重复任务让中土之旅变成煎熬。

​绝望总结​​:

“玩几小时后你就会发现,它早早就亮完了所有底牌。” ——Xbox Achievements


#16:指环王:战术(2005)

​平台​​:PSP

​Metascore​​:64(褒贬不一)

这款战棋游戏虽允许选择正邪阵营,但小规模战斗和笨拙系统让史诗感荡然无存。

​无奈评价​​:

“它像原著一样节奏缓慢又不够华丽,但莫名让人沉迷数小时。” ——Eurogamer


#15:指环王:中土世界防御(2010)

​平台​​:iOS

​Metascore​​:65(褒贬不一)

首款《指环王》苹果手游,塔防玩法中规中矩,仅靠IP情怀加分。

​中庸结论​​:

“穿着中土外衣的入门级塔防,毫无突破。” ——Pocket Gamer UK


#14:指环王:第三纪元[掌机版](2004)

​平台​​:GBA

​Metascore​​:67(褒贬不一)

被戏称为”低配版《火焰纹章》”的战棋游戏,选择正邪阵营的设定也救不了平庸本质。

​犀利对比​​:

“它证明了中土世界适合做RPG——可惜不是这一款。” ——GamePro


#13:指环王:指环之战(2003)

​平台​​:PC

​Metascore​​:67(褒贬不一)

受《魔兽争霸3》影响的RTS游戏,还原了中土战场却缺乏策略深度。

​尴尬定位​​:

“托尔金粉丝可能会喜欢,但RTS老手只会觉得乏味。” ——GamePro


#12:中土守护者(2012)

​平台​​:Xbox 360/PS3/PC

​Metascore​​:71(褒贬不一)

主机平台早期MOBA尝试,36名角色可选,但因技术问题和简化机制引发争议。

​分裂评价​​:

“硬核MOBA玩家会嫌弃它太简单,但新手可能找到团队作战的乐趣。” ——GamesBeat


#11:乐高霍比特人(2014)

​平台​​:全平台

​Metascore​​:72(褒贬不一)

改编自电影前两部,欢乐的乐高式冒险因缺失第三部结局遭诟病。

​遗憾总结​​:

“广阔的中土世界令人沉醉,但故事没讲完就像早餐没吃第二块面包。” ——Gamer.no


#10:指环王:冒险卡牌游戏(2019)

​平台​​:Switch/PC/PS4/Xbox One

​Metascore​​:75(多数好评)

改编自桌游的PVE卡牌游戏,独特玩法获得认可,但内容量不足。

​惊喜评价​​:

“本以为又是山寨《炉石传说》,结果它用灵魂和惊喜征服了我。” ——Digitally Downloaded


#9:指环王:第三纪元[主机版](2004)

​平台​​:Xbox/PS2/GameCube

​Metascore​​:75(多数好评)

借鉴《最终幻想》的回合制RPG,电影化叙事加分,但难度过低遭吐槽。

​粉丝向结论​​:

” casual玩家的好选择,但硬核RPG玩家会觉得它像霍比特人的早餐一样分量不足。” ——RPG Fan


#8:指环王:中土之战II(2006)

​平台​​:Xbox 360/PC

​Metascore​​:79(多数好评)

北方战争主题的RTS续作,主机版操作优化令人惊喜。

​意外赞誉​​:

“本应在主机上水土不服的RTS,却玩得出奇顺手。” ——Gamer 2.0


#7:中土世界:战争之影(2017)

​平台​​:PS4/Xbox One/PC

​Metascore​​:80(多数好评)

“宿敌系统”强化版的前作续集,内容爆炸却因叙事退步和奴隶制争议扣分。

​辩证评价​​:

“当你打完主线,刷在线征服的感觉就像在夏尔种了一亩地的土豆。” ——GameCritics


#6:乐高指环王(2012)

​平台​​:全平台

​Metascore​​:80(多数好评)

用乐高积木重构电影三部曲,80+角色和开放世界中土赢得家庭玩家欢心。

​精准定位​​:

“想要暂时逃离血腥砍杀的玩家,会在这里找到纯粹的快乐。” ——Gaming Nexus


#5:指环王:中土世界之战(2004)

​平台​​:PC

​Metascore​​:82(多数好评)

电影素材加持的RTS开山之作,正邪双线战役虽简单却充满中土魅力。

​时代赞誉​​:

“它或许达不到电影般的史诗感,但完美捕捉了托尔金世界的精髓。” ——GameSpot


#4:指环王:双塔(2002)

​平台​​:PS2/Xbox/GameCube/GBA

​Metascore​​:82(多数好评)

首款电影改编游戏,维果·莫特森等演员配音的砍杀玩法开创时代。

​热血回忆​​:

“战斗激烈到让你感觉中土世界的命运就压在每一次挥剑上!” ——Game Informer


#3:中土世界:魔多之影(2014)

​平台​​:全平台

​Metascore​​:84(多数好评)

革命性”宿敌系统”让每个兽人都有独特记忆,开放世界中土+电影级特效封神。

​历史定位​​:

“最精彩的故事往往来自非脚本的遭遇——这才是真正的次世代设计。” ——Polygon


#2:指环王:王者归来(2003)

​平台​​:PS2/Xbox/PC/GameCube/GBA

​Metascore​​:85(多数好评)

电影三部曲收官游戏,更多角色、更大战场和电影片段剪辑的完美收官。

​终极赞誉​​:

“主流玩家爱它的电影感,硬核玩家也能找到挑战——史上最佳改编游戏之一。” ——GameSpy


#1:指环王Online(2007)

​平台​​:PC

​Metascore​​:86(多数好评)

历经15年运营仍活跃的MMORPG,七个种族职业+怪物扮演PVP模式奠定不朽传奇。

​长寿秘诀​​:

“对新玩家最友好的MMO,中土世界的沉浸感让人无法抗拒。” ——IGN

​资料片辉煌​​:

  • 《莫瑞亚矿坑》(2008)85分
  • 《洛汗骑士》(2012)88分
  • 《魔多》(2017)等持续更新至2023年《乌姆巴尔海盗》

结语

从《咕噜》的灾难到《指环王Online》的常青,中土世界的游戏改编史如同魔戒的旅程般充满起伏。随着亚马逊新MMO的开发,这个传奇宇宙仍在游戏领域延续着新的篇章。无论未来如何,托尔金笔下世界的魅力,终将在玩家心中铸就属于自己的至尊魔戒。

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