《指环王》电子游戏排名从最差到最佳:垫底的是2023年糟糕的《咕噜》(33分),最佳是2007年经典MMORPG《指环王Online》(86分),中间包括《中土世界》系列和电影改编佳作如《王者归来》(85分)。
J.R.R.托尔金的奇幻巨著《指环王》系列一直是电子游戏开发者的灵感源泉。自1982年首款改编自《霍比特人》的游戏问世以来,中土世界的故事在四十多年间被不断搬上游戏平台。彼得·杰克逊的电影三部曲更是在21世纪初掀起了一股游戏改编热潮,而这一趋势至今仍在延续——仅2023年上半年就有两款新作面世。
这些游戏的口碑参差不齐,有的备受赞誉,有的则令人失望。以下是根据Metascore(基于专业游戏媒体的综合评价)对2002年以来的《指环王》游戏(包括书籍和电影改编作品)进行的排名,从最差到最佳依次呈现:
#25:指环王 – 咕噜(2023)
平台:PS5/PS4/PC/Xbox Series X|S/Xbox One
Metascore:33(普遍差评)
这款结合潜行、动作与平台跳跃的游戏,讲述了咕噜在《霍比特人》与《护戒使者》之间的原创故事。评论家指出,游戏不仅需要玩家对托尔金著作了如指掌,其乏味的玩法、糟糕的操作手感以及粗糙的画面和大量恶性BUG更是雪上加霜。
代表性批评:
“咕噜可能是中土世界最烂的游戏,就像主角本人一样令人厌恶且不稳定。开发者显然了解原著,但过时的画面、令人沮丧的平台跳跃和简陋的潜行机制毁了这一切。” ——Eurogamer波兰站
#24:指环王:征服(2009)
平台:Xbox 360/PS3/PC/NDS
Metascore:55(褒贬不一)
模仿《星球大战:前线》的玩法,这款动作游戏虽借用了电影的音乐和部分演员配音(如雨果·维文饰演的埃尔隆德),却被批评为肤浅、无聊的圈钱之作。
毒舌点评:
“它比咕噜还丑,比哭哭啼啼的弗罗多更烦人。即使扮演索伦暴揍霍比特人也拯救不了这个廉价又退步的游戏。” ——《每日电讯报》
#23:霍比特人:中土王国(2012)
平台:iOS
Metascore:56(褒贬不一)
这款免费手游本质是换皮的亚瑟王题材游戏《卡梅洛特王国》,依赖付费加速进度,最终在2017年停服。
玩家吐槽:
“它用策略建设的幌子吸引你,然后逼你氪金买秘银。我喜欢托尔金的宇宙,但绝不是以这种方式。” ——《Game Informer》
#22:夏尔传说:指环王游戏(2025)
平台:PC/PS5/Xbox Series X/Switch
Metascore:58(褒贬不一)
由《指环王》电影特效团队Wētā Workshop开发的田园生活模拟游戏,主打霍比特人的悠闲日常。尽管画面精美,但玩法深度不足。
矛盾评价:
“它像《动物森友会》一样温馨,但除了做早餐和钓鱼外,新鲜感很快会耗尽。” ——Destructoid
#21:指环王:阿拉贡的冒险(2010)
平台:Wii/PS3/PS2
Metascore:58(褒贬不一)
这款面向儿童的动作冒险游戏让玩家扮演阿拉贡重述魔戒之旅,但因简化过度和收集要素泛滥遭诟病。
犀利总结:
“把托尔金的史诗降级成‘收集甘道夫代币’的幼稚游戏,简直是对原作的亵渎。” ——《卫报》
#20:指环王:护戒使者(2002)
平台:Xbox/PC/PS2/GBA
Metascore:59(褒贬不一)
尽管改编自原著而非电影,但重复的任务、呆板的AI和单调的战斗使其沦为平庸之作。
尴尬定位:
“它既不够硬核,又缺乏电影版的视觉冲击,最终两头不讨好。” ——GameSpot
#19:指环王:重返莫里亚(2023)
平台:PC/PS5/Xbox Series X
Metascore:59(褒贬不一)
这款生存建造游戏让玩家扮演矮人收复故土,但繁琐的机制消磨了中土世界的魅力。
玩家心声:
“和朋友一起唱采矿歌很有趣,但其他生存游戏做得更好。” ——MMORPG.com
#18:霍比特人(2003)
平台:GameCube/PC/PS2/Xbox/GBA
Metascore:61(褒贬不一)
基于原著的平台跳跃游戏,虽还原了比尔博的冒险,却被批为缺乏创意的二流作品。
辛辣吐槽:
“如果不是顶着《霍比特人》的名头,这堆跳跃爬墙的玩意儿根本算不上游戏。” ——GameBiz
#17:指环王:北方战争(2011)
平台:Xbox 360/PS3/PC
Metascore:61(褒贬不一)
主打三人合作砍杀的游戏,但AI智障和重复任务让中土之旅变成煎熬。
绝望总结:
“玩几小时后你就会发现,它早早就亮完了所有底牌。” ——Xbox Achievements
#16:指环王:战术(2005)
平台:PSP
Metascore:64(褒贬不一)
这款战棋游戏虽允许选择正邪阵营,但小规模战斗和笨拙系统让史诗感荡然无存。
无奈评价:
“它像原著一样节奏缓慢又不够华丽,但莫名让人沉迷数小时。” ——Eurogamer
#15:指环王:中土世界防御(2010)
平台:iOS
Metascore:65(褒贬不一)
首款《指环王》苹果手游,塔防玩法中规中矩,仅靠IP情怀加分。
中庸结论:
“穿着中土外衣的入门级塔防,毫无突破。” ——Pocket Gamer UK
#14:指环王:第三纪元[掌机版](2004)
平台:GBA
Metascore:67(褒贬不一)
被戏称为”低配版《火焰纹章》”的战棋游戏,选择正邪阵营的设定也救不了平庸本质。
犀利对比:
“它证明了中土世界适合做RPG——可惜不是这一款。” ——GamePro
#13:指环王:指环之战(2003)
平台:PC
Metascore:67(褒贬不一)
受《魔兽争霸3》影响的RTS游戏,还原了中土战场却缺乏策略深度。
尴尬定位:
“托尔金粉丝可能会喜欢,但RTS老手只会觉得乏味。” ——GamePro
#12:中土守护者(2012)
平台:Xbox 360/PS3/PC
Metascore:71(褒贬不一)
主机平台早期MOBA尝试,36名角色可选,但因技术问题和简化机制引发争议。
分裂评价:
“硬核MOBA玩家会嫌弃它太简单,但新手可能找到团队作战的乐趣。” ——GamesBeat
#11:乐高霍比特人(2014)
平台:全平台
Metascore:72(褒贬不一)
改编自电影前两部,欢乐的乐高式冒险因缺失第三部结局遭诟病。
遗憾总结:
“广阔的中土世界令人沉醉,但故事没讲完就像早餐没吃第二块面包。” ——Gamer.no
#10:指环王:冒险卡牌游戏(2019)
平台:Switch/PC/PS4/Xbox One
Metascore:75(多数好评)
改编自桌游的PVE卡牌游戏,独特玩法获得认可,但内容量不足。
惊喜评价:
“本以为又是山寨《炉石传说》,结果它用灵魂和惊喜征服了我。” ——Digitally Downloaded
#9:指环王:第三纪元[主机版](2004)
平台:Xbox/PS2/GameCube
Metascore:75(多数好评)
借鉴《最终幻想》的回合制RPG,电影化叙事加分,但难度过低遭吐槽。
粉丝向结论:
” casual玩家的好选择,但硬核RPG玩家会觉得它像霍比特人的早餐一样分量不足。” ——RPG Fan
#8:指环王:中土之战II(2006)
平台:Xbox 360/PC
Metascore:79(多数好评)
北方战争主题的RTS续作,主机版操作优化令人惊喜。
意外赞誉:
“本应在主机上水土不服的RTS,却玩得出奇顺手。” ——Gamer 2.0
#7:中土世界:战争之影(2017)
平台:PS4/Xbox One/PC
Metascore:80(多数好评)
“宿敌系统”强化版的前作续集,内容爆炸却因叙事退步和奴隶制争议扣分。
辩证评价:
“当你打完主线,刷在线征服的感觉就像在夏尔种了一亩地的土豆。” ——GameCritics
#6:乐高指环王(2012)
平台:全平台
Metascore:80(多数好评)
用乐高积木重构电影三部曲,80+角色和开放世界中土赢得家庭玩家欢心。
精准定位:
“想要暂时逃离血腥砍杀的玩家,会在这里找到纯粹的快乐。” ——Gaming Nexus
#5:指环王:中土世界之战(2004)
平台:PC
Metascore:82(多数好评)
电影素材加持的RTS开山之作,正邪双线战役虽简单却充满中土魅力。
时代赞誉:
“它或许达不到电影般的史诗感,但完美捕捉了托尔金世界的精髓。” ——GameSpot
#4:指环王:双塔(2002)
平台:PS2/Xbox/GameCube/GBA
Metascore:82(多数好评)
首款电影改编游戏,维果·莫特森等演员配音的砍杀玩法开创时代。
热血回忆:
“战斗激烈到让你感觉中土世界的命运就压在每一次挥剑上!” ——Game Informer
#3:中土世界:魔多之影(2014)
平台:全平台
Metascore:84(多数好评)
革命性”宿敌系统”让每个兽人都有独特记忆,开放世界中土+电影级特效封神。
历史定位:
“最精彩的故事往往来自非脚本的遭遇——这才是真正的次世代设计。” ——Polygon
#2:指环王:王者归来(2003)
平台:PS2/Xbox/PC/GameCube/GBA
Metascore:85(多数好评)
电影三部曲收官游戏,更多角色、更大战场和电影片段剪辑的完美收官。
终极赞誉:
“主流玩家爱它的电影感,硬核玩家也能找到挑战——史上最佳改编游戏之一。” ——GameSpy
#1:指环王Online(2007)
平台:PC
Metascore:86(多数好评)
历经15年运营仍活跃的MMORPG,七个种族职业+怪物扮演PVP模式奠定不朽传奇。
长寿秘诀:
“对新玩家最友好的MMO,中土世界的沉浸感让人无法抗拒。” ——IGN
资料片辉煌:
- 《莫瑞亚矿坑》(2008)85分
- 《洛汗骑士》(2012)88分
- 《魔多》(2017)等持续更新至2023年《乌姆巴尔海盗》
结语
从《咕噜》的灾难到《指环王Online》的常青,中土世界的游戏改编史如同魔戒的旅程般充满起伏。随着亚马逊新MMO的开发,这个传奇宇宙仍在游戏领域延续着新的篇章。无论未来如何,托尔金笔下世界的魅力,终将在玩家心中铸就属于自己的至尊魔戒。