根据最新传言,《Starfield》的下一部DLC扩展包可能推迟至2026年发布。
在游戏界,期待与失望往往只有一线之隔。2025年7月,一则来自知名泄密者NateTheHate的传言再次将《Starfield》推上风口浪尖:游戏的第二个大型扩展包(DLC)可能不会在2025年内推出,而是推迟至2026年。这一消息在玩家社区中引发了广泛讨论,也让许多人开始重新审视这款贝塞斯达曾寄予厚望的科幻巨作。

一、从万众期待到争议不断
2018年E3展上,《Starfield》的预告片首次亮相,贝塞斯达将其称为“25年来的全新IP”。太空探索、开放世界、角色扮演——这些元素让玩家对这款游戏充满了无限想象。然而,2023年9月正式发售后,《Starfield》却陷入了一种矛盾的境地:一方面,它凭借宏大的世界观和精美的画面获得了媒体的一致好评(IGN评分7/10,Game Spot评分7/10);另一方面,玩家群体中的反响却逐渐分化。
最大的争议点在于程序生成技术的广泛使用。与《上古卷轴5:天际》或《辐射4》中精心设计的手工场景不同,《Starfield》的星球探索大量依赖算法生成内容,导致许多玩家感到重复和缺乏深度。尽管宇宙的规模令人惊叹,但“广阔却浅薄”的批评声不绝于耳。Steam上的评分从最初的“特别好评”逐渐滑落至“褒贬不一”,甚至被一些玩家调侃为“太空版《无人深空》”。
二、Shattered Space:一次未能扭转局面的尝试
为了挽回口碑,贝塞斯达于2024年9月推出了首部DLC《Shattered Space》。这部扩展包被宣传为“回归工作室传统”,注重叙事和手工设计的内容,试图弥补本体的不足。尽管评测认为其故事和任务设计可圈可点,但玩家数量的反应却十分平淡。SteamDB数据显示,DLC发布后的一周内,游戏的同时在线玩家数仅出现了短暂的小峰值,随后迅速回落至日常水平。
这一现象似乎表明,许多玩家已经对《Starfield》失去了耐心和兴趣。社区中甚至出现了“贝塞斯达是否应该放弃后续支持,全力开发《上古卷轴6》”的讨论。
三、传言与线索:下一部DLC的延期与可能性
然而,希望并未完全熄灭。2025年初,Windows Central的记者Jez Corden在一次播客中透露,贝塞斯达的核心团队仍在同时开发《Starfield》的DLC和《上古卷轴6》,并提到《辐射5》已正式获批。这一消息让许多玩家重新燃起了期待。
7月14日,知名泄密者NateTheHate在ResetEra论坛上进一步确认:“另一部DLC扩展包仍在开发中,但2025年可能不会到来。”这一发言不仅默认了Jez Corden的爆料,也暗示了发布时间窗口可能推迟至2026年。NateTheHate此前曾准确泄露过《最终幻想7重制版》的PC版本和《任天堂明星大乱斗》的角色信息,其可信度较高。
延期的原因可能有多重因素:
- 开发资源分配:贝塞斯达目前同时推进多个项目(包括《上古卷轴6》和《辐射5》),可能导致人力分散。
- 内容质量打磨:鉴于《Shattered Space》的反响不温不火,工作室可能希望以更丰富的内容重新赢得玩家。
- 市场策略调整:如果《Starfield》确实如传言所说将登陆PS5(NateTheHate也曾透露这一消息),那么DLC的发布可能会与多平台策略同步推进。
四、社区与模组:游戏的第二生命
尽管官方内容可能延期,但《Starfield》的模组社区却展现出了惊人的活力。在Nexus Mods上,《Starfield》的模组下载量甚至超过了《上古卷轴3:晨风》,成为贝塞斯达游戏中模组文化最活跃的作品之一。从画面增强、玩法改进到全新任务,模组制作者们正在用自己的创造力弥补游戏的不足。
这种“玩家共创”的模式,或许正是《Starfield》未来的关键。即使官方支持逐渐减少,模组仍可能让这款游戏在多年后依然保持生命力,正如《上古卷轴5:天际》那样。
五、结语:等待的意义
对于玩家而言,延期或许是一种失望,但也可能是一种转机。如果贝塞斯达能够利用额外的时间打造出一部真正颠覆性的DLC——例如引入更深入的太空探索机制、更复杂的故事线或更连贯的宇宙模拟——那么等待或许是值得的。
星空之所以迷人,在于它的无限可能。《Starfield》的未来,也许正如这片星空一样,需要更多时间去探索和点亮。
在浩瀚的宇宙中,时间从来不是敌人,而是永恒的盟友。