法国女演员起诉游戏公司在《古墓丽影4-6重制版》中未经许可使用AI模仿其配音。
粉丝们的一声提醒,揭开了游戏行业光鲜外表下AI侵权的一角。法国配音演员弗朗索瓦丝·卡多尔的人生,因此被卷入一场与科技巨头的法律战争。
2025年8月14日,一个寻常的夏日。《古墓丽影4-6重制版》的一次普通更新,却成为了一场风暴的开端。粉丝们敏锐地察觉到游戏中劳拉·克劳馥的声音有些异样——那熟悉的声音似乎失去了灵魂。
他们立即联系了原配音演员弗朗索瓦丝·卡多尔,这位曾为法国版劳拉注入生命的艺术家。她震惊地发现,自己的声音被人工智能技术复制、重组,却没有得到她的任何许可。
01 黄金时代,配音演员为劳拉注入灵魂
1990年代末至2000年代初,《古墓丽影》系列游戏风靡全球。劳拉·克劳馥不仅是一个游戏角色,更成为了流行文化的标志性符号。
在法国,弗朗索瓦丝·卡多尔正是赋予劳拉法语声音的那个人。她参与配音的第四部到第六部作品,在许多法语区玩家心中奠定了劳拉的经典形象。
卡多尔的表演为角色注入了独特魅力——那种恰到好处的语气转折、情感充沛的语调变化和极具辨识度的音色,让虚拟的劳拉变得真实可信。这不仅仅是技术工作,更是一种艺术创作。
如同许多幕后艺术家一样,卡多尔可能从未想过,二十多年后,她的声音会成为一场法律纠纷的核心。
02 技术变革,AI重塑游戏重制版规则
随着Aspyr Media去年成功推出《古墓丽影1-3重制版》,玩家对第四到第六部的重制充满期待。2025年2月,《古墓丽影4-6重制版》正式发售,却在OpenCritic上仅获得69分的平均分,明显低于前作的75分。
重制版游戏面临的最大挑战之一是如何处理原始素材。许多经典游戏的源代码可能已部分丢失,原始配音素材可能质量不佳或难以使用。这为AI语音技术提供了可乘之机。
Aspyr曾宣传重制版将恢复《黑暗天使》中被剪掉的对话内容,这被视为卖点之一。开发人员可能认为使用AI重现原始配音演员的声音是最佳解决方案——既保持连续性,又避免复杂的版权谈判。
然而,便捷的技术方案却埋下了法律隐患。
03 声音之争,艺术家权益遭遇AI挑战
卡多尔通过律师乔纳森·埃尔凯姆提出指控:Aspyr和Crystal Dynamics使用AI复制了她的声音,而没有获得她的许可。诉讼要求停止销售游戏,并查明已售出数量以确定赔偿金额。
埃尔凯姆指出,AI生成的声音“非常断断续续,缺乏语调,或者相反,表现不佳”,但它确实复制了弗朗索瓦丝独特的音色特征。这种描述揭示了当前AI语音技术的现状——能够模仿表面特征,却难以捕捉艺术表现的精髓。
此案的核心法律问题在于:艺术家对其表演的风格和音色是否拥有权利?当技术能够分离一个人的音色与其表演时,现有知识产权法是否足以提供保护?
这不仅关乎卡多尔个人,更关乎整个创意产业的未来。
04 行业影响,Embracer集团再陷风波
Aspyr Media母公司Embracer集团近年来一直是游戏行业的焦点。通过大量收购游戏工作室和IP,Embracer建立了庞大的游戏帝国,但也面临着整合和财务压力。
上个月,Crystal Dynamics刚刚经历了一轮裁员,具体人数不详。开发团队声称这不会影响新《古墓丽影》游戏的开发,但显然,母公司Embracer正在经历某种结构调整。
这起诉讼对Embracer来说无疑是雪上加霜。如果法院支持卡多尔的诉求,不仅可能影响《古墓丽影4-6重制版》的销售,更可能开创先例,导致类似诉讼层出不穷。
游戏行业多年来一直面临配音演员权益的争议,从薪酬待遇到工作条件。AI技术的兴起使这一矛盾更加尖锐——艺术家们担心自己的声音被一次录制,永久使用,甚至无需再次聘请他们。
05 未来之战,AI与艺术家的边界何在
卡多尔的案件可能成为游戏行业乃至整个创意产业的转折点。随着AI技术日益成熟,声音模仿只是冰山一角。图像、文字、音乐等所有创意领域都面临类似挑战。
艺术家们开始组织起来,要求建立明确的规则和边界。美国演员工会SAG-AFTRA已经就AI使用问题进行了多次谈判,试图为会员争取更好的保护。
然而,技术发展速度远远超过法律和行业规范的建立。许多公司选择“先行动,后道歉”的策略,利用法律灰色地带推进项目。
这场纠纷的解决方式将影响未来数年创意工作者与技术公司之间的权力平衡。是技术公司能够无限制地使用他们需要的任何资源,还是艺术家能够对自己的创作有更强的控制权?
法律程序缓慢推进,而游戏仍在销售。Aspyr已经为《古墓丽影4-6重制版》发布了多个更新,但没有任何一个更新能够解决这个根本性的伦理和法律问题。
在工作室内部,下一款《古墓丽影》正在开发中。Crystal Dynamics的员工们在经历裁员后,必须同时应对创新压力和法律风险。
弗朗索瓦丝·卡多尔等待法庭的判决,不仅为了个人公正,更为所有面临同样威胁的艺术家发声。她的声音曾经赋予一个虚拟角色以生命,现在正为现实世界的变革而战。