《消逝的光芒:野兽》是一款2025年9月19日发售的PS5游戏,讲述主角凯尔·克兰在经历13年人体实验后获得“野兽模式”能力,向敌人复仇的黑暗生存故事。
野兽自深渊归来,人性与兽性的边界在此崩毁
2025年9月19日, PlayStation 5平台即将迎来一场黑暗而炽烈的生存盛宴——《消逝的光芒:野兽》。作为《消逝的光芒》系列的最新力作,本作不仅延续了系列标志性的开放世界丧尸求生体验,更将叙事焦点重新投向初代主角——凯尔·克兰(Kyle Crane)。这一次,他不再只是奔跑于末日城市的幸存者,而是从人体实验的深渊中爬出的复仇之兽。

▮ 从战俘到野兽:凯尔·克兰的13年炼狱
“他们夺走了我的一切,甚至我的生命……现在,我要把他们也拖进地狱。”
在初代《消逝的光芒》结局之后,凯尔·克兰并未迎来安宁。他沦为战俘,被囚禁在一处隐秘的研究设施中长达13年。在这段暗无天日的岁月里,他不再是那个依靠跑酷与自制武器在哈兰市挣扎求生的英雄,而是成为了代号“野兽”的人体实验对象。每日承受着药物注射、生理改造与精神折磨,他的身体逐渐异化,意志却在苦痛中淬炼成钢。
游戏开场于一次突如其来的设施暴动。丧尸突破防线, chaos成为最佳的逃脱掩护。凯尔挣脱束缚,眼神中不再有过去的理想主义,只剩下冰冷的杀意与存续的本能。他的目标只有一个:向这一切的幕后黑手——“男爵”(Baron)复仇。
男爵是谁?他是这座绝望世界的权力新贵,掌控着科技、武力和扭曲的生存法则。他不仅剥夺了凯尔的生命(隐喻甚至可能是字面意义上的“死亡”),更将他改造为非人的存在。复仇,因此不再是简单的以牙还牙,而是一场对生存意义的终极追问:当人被迫成为野兽,他的人性还剩下什么?
▮ 野兽模式:超越人类的杀戮艺术
本作最令人战栗也最令人着迷的核心系统——“野兽模式”(Beast Mode)——正是这种人性与兽性交织的具象化。
激活野兽模式后,凯尔的身体会发生肉眼可见的异变:肌肉膨胀、血管凸起、瞳孔泛起骇人的光芒。他不再需要依赖武器,因为他的双手已成为最致命的凶器。徒手撕碎丧尸、一拳击飞人类敌人、甚至以咆哮震慑周遭生物……这一切不再是幻想,而是玩家可以直接操控的现实。
但野兽模式并非无脑的“无敌状态”。它更像一种高风险高回报的战斗风格:
- 特殊攻击技能树:玩家可通过积累战斗经验解锁专属技能,例如“地面猛击”、“撕裂投掷”、“狂暴连击”等,每一种都配有充满力量感的动画与音效;
- 资源管理机制:野兽模式依赖“肾上腺素”或类似资源,过度使用可能导致凯尔陷入虚弱状态,甚至吸引更强大的变异体;
- 环境互动:在野兽模式下,玩家可以举起汽车残骸、砸破强化墙壁,甚至利用场景元素完成终结技——比如将丧尸的头颅撞向钢筋,或是把敌人直接抛下高楼。
这种设计不仅强化了战斗的爽快感,更从机制层面深化了叙事:每一次变身,都是凯尔向着“非人”更进一步。玩家在享受力量的同时,也不得不面对一个逐渐模糊的道德边界:我们是在复仇,还是在成为新的怪物?
▮ 战斗风格进化:从跑酷生还到狂暴碾压
《消逝的光芒》系列一向以“跑酷+丧尸”的独特玩法著称,而在本作中,这一基础得到了战略性深化。
- 潜行与狂暴的二元选择:玩家仍可选择以潜行方式避开威胁,利用环境与道具悄无声息地清除敌人。但一旦暴露,便可主动或被动激活野兽模式,转入正面碾压;
- 武器与肢体的结合:即使不变身,凯尔也能使用系列传统的自制武器(如电击刀、燃烧弓等),但野兽模式下的徒手攻击往往能打出更具爆发力的效果;
- 敌人种类的针对性设计:某些敌人可能对物理攻击有高抗性,迫使玩家思考何时变身、何时保留资源;而“男爵”麾下的高科技士兵则可能配备能暂时抑制野兽模式的武器,带来新的挑战。
▮ 黑暗世界的新生:视觉、氛围与主题的融合
《消逝的光芒:野兽》的世界比前作更加阴暗、也更富层次。设施废墟、荒芜实验场、男爵掌控的扭曲都市……每个区域都散发着压抑与危险的气息。游戏利用PS5的机能,强化了光线追踪与粒子效果,尤其在野兽模式下,画面会泛起血色滤镜与动态模糊,配合手柄自适应扳机的震动与音效的低频轰鸣,让每一次杀戮都充满沉浸式的冲击力。
而在这片黑暗中,复仇是唯一的光——哪怕这光芒本身也已被血色浸染。凯尔的旅程不仅是一场生存行动,更是一次对“何以为人”的深刻探索。当我们为他每一次挥拳而热血沸腾,又是否会在某个瞬间,为他眼中一闪而逝的痛苦而沉默?
▯ 结语:准备好成为野兽了吗?
《消逝的光芒:野兽》不仅仅是一款游戏,它更是一封写给末日生存题材的情书与战书。它敢于让英雄堕落,让希望染上污血,让玩家在力量与代价之间不断权衡。
2025年9月19日,这场复仇之旅即将开始。
你是否愿意,与凯尔·克兰一同踏入黑暗,
以野兽之名,夺回被剥夺的生命?
《消逝的光芒:野兽》由Spike Chunsoft开发,预定于2025年9月19日登陆PS5平台,支持中文。