《使命召唤2027》可能会延续《现代战争3》中广受欢迎的“Get High”跑酷模式。
一场四小时二十分钟的限时体验,竟催生了《使命召唤》系列近年来最受欢迎的创新模式。
2024年4月,当《使命召唤:现代战争3》推出“Get High”模式时,没有人预料到这个为庆祝4月20日而仅开放4小时20分钟的限时玩法会掀起如此巨大的波澜。玩家们蜂拥而至,在充满赛博朋克风格的霓虹灯平台间奔跑、跳跃、射击,体验着与传统《使命召唤》截然不同的快节奏跑酷竞技。
由于玩家群体的热烈要求,开发商Sledgehammer Games不得不一次次地将这个模式重新带回游戏,甚至为其开发了新地图和专属武器迷彩。最终在2024年10月,这个原本作为彩蛋的模式被永久添加到了《现代战争3》中。
01 谣言起源:可靠内部人士爆料,2027年作品或延续经典模式
知名《使命召唤》泄密者TheGhostOfHope本周发布的大量信息揭示了关于2027年系列作品的细节。这位以准确预测闻名的内部人士声称,2023年《现代战争3》中广受欢迎的“Get High”游戏模式将在《使命召唤2027》中回归。
虽然关于模式回归的具体细节尚未透露,但考虑到2027年作品同样由Sledgehammer Games开发,这一爆料的可靠性相当高。该工作室在2023年《现代战争3》中展现了对于创新模式的敏锐把握,将传统的射击体验与流行元素巧妙结合。
从时间线上看,动视暴雪尚未完成《黑色行动7》的发布和明年作品的开发,2027年项目的计划确实可能存在变数。但历史表明,早期泄密最终成为现实的案例在《使命召唤》系列中并不罕见。
02 模式创新:打破传统设计,从杀戮到竞技的转变
与传统《使命召唤》模式截然不同,“Get High”的核心玩法并非消灭敌人或完成战术目标。该模式明显受到《Only Up》等流行游戏的启发,挑战玩家在一个充满活力的霓虹灯环境中比赛攀登。
玩家需要在复杂多变的平台结构中快速移动,结合精准跳跃和射击技巧,争夺最先到达顶部的荣誉。这种将跑酷与射击相结合的设计理念,为《使命召唤》注入了新鲜血液,吸引了许多非传统射击游戏爱好者的关注。
模式的成功也反映了游戏行业的一种新趋势:在保持核心玩法的基础上,引入短期、实验性的内容来测试玩家反应,再根据反馈决定是否永久化。这种灵活的内容策略使游戏能够持续保持新鲜感。
03 历史印证:多年前的泄密已成现实,爆料者可信度较高
电子游戏行业的泄密文化一直存在,但TheGhostOfHope等可靠内部人士的记录令人印象深刻。早在2023年,这些消息人士就透露《黑色行动7》将与《黑色行动2》有直接联系,这一预测最终被证实。
Treyarch Studios已经确认《黑色行动7》确实是2012年《黑色行动2》的直接续集,以2035年为背景展开故事。泄密还声称游戏将包含大量来自《黑色行动2》的重制多人地图,包括Express、Raid、Standoff等经典场景。
虽然重制地图的消息尚未得到官方确认,但玩家不必等待太久就能验证这些爆料。完整的《黑色行动7》揭晓仪式将在8月19日的科隆游戏展开幕夜现场举行。
04 未来展望:模式进化可能性,Sledgehammer的创新方向
如果“Get High”模式真的在2027年的《使命召唤》中回归,玩家可以期待一个更加精致和完善的版本。Sledgehammer Games很可能为这个模式添加更多地图变体、自定义选项和进度系统。
考虑到两年半的开发周期,工作室有足够时间扩展该模式的核心概念,可能会加入团队竞赛、时间挑战赛甚至创意工坊式的自定义地图功能。这些进化将使一个已经受欢迎的模式变得更加耐玩和多样化。
Sledgehammer Games在《现代战争3》后期支持中表现出的响应速度也令人鼓舞。该工作室不仅多次带回了“Get High”模式,还根据玩家反馈不断调整和改进它,最终使其成为游戏的永久组成部分。
游戏开发的世界里,两年半是一段漫长的时间,计划可能改变,创意可能演变。但可靠泄密者的过往记录和Sledgehammer Games对创新模式的执着表明,“Get High”有很大机会在未来《使命召唤》作品中重现。
随着《黑色行动7》即将在科隆游戏展全面揭晓,玩家将首先目睹Treyarch如何兑现多年前的泄密预言。如果这些爆料再次成真,那么关于2027年《使命召唤》的传闻也将获得更高可信度。
历史不断证明,真正受玩家喜爱的游戏内容,无论起初多么看似非常规,最终都会找到回归的方式。